Cuando empecĂ© a programar el guestlist de esta temporada me propuse que hubiese un poco de todo. En parte porque por aquĂ ya sois 6000 personas, cada uno de su madre y de su padre, y no me gustarĂa asumir que los gustos de todos siguen la misma lĂnea - pero mĂĄs importante aun porque romper con las cĂĄmaras de eco algorĂtmicas tiene que ser un trabajo activo. Obviamente, mi âde todoâ no significa que vaya a decirle a alguien de la fachosfera que se pase a comentar anĂ©cdotas de sus mejores dĂas en Foroc*ches, sino que le voy a decir a mi amigo Alberto que la pista es ahora suya.
Alberto y yo nos conocimos como las personas normales, a travĂ©s de amigos en comĂșn en twitter, o en twitter y luego descubrimos que tenĂamos amigos en comĂșn, no me acuerdo. Son muchos años ya. Lo guay con Ă©l es que te das cuenta que es mĂĄs importante tener una lĂnea de pensamiento similar que unas aficiones iguales para que estar hablando con alguien te resulte fascinante. Alberto salpica cada dĂa mi TL con tuits sobre fĂștbol, basket, videojuegos. Lo hace sin contexto, como si hablase con un amigo suyo que tambiĂ©n estĂĄ en la onda, y yo me entero (como algunos me decĂs que uno se siente leyendo esta newsletter) de entre un 30 y un 40% de las cosas. Y me encanta. De vez en cuando veo patrones, de vez en cuando clicko links, y de vez en cuando le escribo sobre algo que he visto de algĂșn jugador estadounidense para que me dĂ© el background que necesito para entender lo que tengo que entender.
Porque lo guay de Alberto es que no es un fife, ni un niño rata. Es periodista especializado en economĂa y polĂtica - y todos los anĂĄlisis e incluso los chistes que hace de todos estos temas tienen siempre carga polĂtica y conciencia social, entendimiento de cĂłmo funciona el mundo. Un ponferradino afincado en la provincia de Barcelona que se autodenomina âwife guyâ, casado con mi tambiĂ©n amiga Sara y padre de un perrito que se llama Tao. Cuando le pido que me cuente mĂĄs de Ă©l me dice que va en el capĂtulo 305 de One Piece y creo que ese concepto entero le define bastante bien. Para saber a quĂ© otras cosas se ha enganchado lo podĂ©is encontrar en su twitter.
Disclaimer: Alberto siempre escribe con 3-4 capas de contexto y personalmente me parece fenomenal. Esto es la escritura pura de internet, los agujeros los tienes que rellenar tu mismo. Mi novio lo define como gongĂłrico (non-derogative). Lo que dice solo lo entienden los que quieren entender.
Ahora sĂ, Alberto al mando:
âBon dia! Lo primero que hice cuando Ainhoa me propuso este capĂtulo de GĂĄrgola fuĂ© contĂĄrselo a mi mujer y a mi amiga Maria, a ver si se me pasaba el susto. Esto es gordĂsimo. En el Cercle d'Economia la gente tiene mĂĄs dinero, pero no me cae tan bien. Con el rato he dejado de hiperventilar, y tot plegat se ha convertido en el respiro bienvenido -encima de otro, que me pilla de vacaciones-. Leo esto desde MatarĂł -seguramente, igual no, ya veremos-, pero le hablo a la estimada audiencia sentado en una de las camas del piso de mis abuelos en Ponferrada. Es la primera vez en años que vengo aquĂ sin nada que lamentar, y eso estĂĄ bien. El verde me da perspectiva, y tanto Sara como yo podemos evaluar mĂĄs y mejor. Normal que se me haya ocurrido aquĂ _la cosa_.Â
Estaba en la ducha dando vueltas a la lista: con quĂ© diez entradas performarĂ© mejor delante de toda esta gente? Le habĂa dicho a Ainhoa en el intermedio de The Magnetic Fields que ya lo tenĂa casi hecho. Es lo mismo que le digo a mi editor cuando me pregunta los lunes por los temas de la semana, y en ambos casos es mentira -me divierte la cantidad de gente que hace bromas con deadlines en GĂĄrgola Digital, me sumo-. Bueno, el sentido de esta newsletter, desde donde yo lo veo, es querernos tanto que nos ofrecemos les unes a les otres nuestras cosas. Es otro respiro mĂĄs (otro mĂĄs!) entre tanto espacio, incluso los propios, en que ordena y manda el cinismo de los que -sabe dios- han perdido. Mi amigo Lucas, al que conocerĂ©is mejor mĂĄs adelante, me dijo hace poco que estaba harto de grises, y la verdad es que sĂ. Vale ya, no? Los matices son para las asambleas, afuera hay buenos y hay malos. AsĂ que he intentado que mi decĂĄlogo ofrezca -casi entero- aquello con lo que los buenos hacen que lo que viene me de menos miedo. La crĂtica de Paste del Hellmode de Jeff Rosenstock decĂa que "saca la esperanza del caos de su lavadora". Pues a eso hemos venido.â
10 manĂĄs multicolor
1- Horror Vanguard. "Este podcast va, en primer lugar, de amigos; en segundo, del inevitable advenimiento del comunismo; y, en tercero, y solo si queda tiempo, hablamos de una o dos pelis de terror". Con Jon Greenaway he entrado en contacto hace relativamente poco, y empiezo la newsletter con, igual, el trozo de su persona en internet que mĂĄs reservas me genera. Horror Vanguard es innegablemente divertido, y opera como es chulo que operen estas cosas -lo mĂĄs importante del mundo son los chavales-: cada capĂtulo ofrece un deep dive un poco sui gĂ©neris en una peli de gĂ©nero. En su mejor versiĂłn, es un estudio sobre un objeto perfectamente imbricado en las formas de lectura y consumo que le son contemporĂĄneas para encontrarle los puntos ciegos al capital: muy muy optimistas de suyo, los tres co-hosts (con @darrowvania y @laborkyle) son capaces de hacerme salir esperanzado -hasta un poco erotizado- de dos horas comentando pelĂculas que asustan a satanĂĄs. Hace poco, jurarĂa que es el Ășltimo episodio hasta el momento, acabĂ© convencido de que ganaremos al final de un programa sobre la trilogĂa del Cornetto de Edgar Wright -imagĂnate-. Combinado con lo primero que leĂ de su mano, un panfletillo muy cortito sobre la esperanza en la obra de Bloch, todo lo que hace Greenaway -a veces con algĂșn saltito, a veces con excesivas concesiones- explicita mucho una idea que tambiĂ©n aparece en The Weird and the Eerie, entre otros sitios: el terror demuestra que el capital sigue embrujado, perseguido por los fantasmas de su propia finitud. Sus monstruos son el futuro estirando de nosotros. Como decĂa Oli Frost: Socialist vampires want to control your mind // Force you to put profits after needs of humankind.Â
2- Cool People who did Cool Stuff. Empiezo con dos podcasts sin tener claro si incluirĂ© alguno mĂĄs, asĂ que no venderemos esto como una secciĂłn de radio. Margaret Killjoy -una persona curiosĂsima en el mejor sentido del tĂ©rmino, que fundó una banda black metal, ha entrevistado a Ursula K LeGuin para un libro sobre autores anarquistas y ha publicado cosas sĂșper interesantes en el mundo de la ciencia ficciĂłn especulativa contemporĂĄnea- conduce una serie que ahora es larguĂsima de conversaciones sobre historias de resistencia colectiva: Cool People who did Cool Stuff. Es un formato precioso, ademĂĄs: es el invitado el que llega para explicar la historia de una revoluciĂłn, un sabotaje, una organizaciĂłn de cuidados colectivos u otros crĂmenes, como una presentaciĂłn para clase. Como tantas otras cosas buenas en mi vida, entrĂ© en esta gracias a John Darnielle, que condujo hace un par de años un episodio sobre los diggers, el ala izquierda de los demĂłcratas levellers durante la guerra civil inglesa de la dĂ©cada de 1640. FĂjate tĂș. Y de ahĂ a todo: historias de ingenieras informĂĄticas esenciales para els cosmismo soviĂ©tico, de las colectivizaciones anarquistas durante la Guerra Civil, de los colectivos LGTBIQ+ antifascistas en la invasiĂłn nazi de centroeuropa... No te lo acabas.Â
3- Dungeons and Dragons. Un ejemplo, igual el mĂĄs grande que hay en mi dĂa a dĂa ahora mismo, de algo que puede vivir cĂłmodamente en el mundo de los mĂĄs opresivos y cĂłsmicos mecanismos economĂ©tricos y a la vez estar preñado de cambio y de amor y de conexiĂłn es Dungeons and Dragons. En otra ediciĂłn de esta newsletter ya se comentĂł la resistencia contra las prĂĄcticas monopolĂsticas de Games Workshop en el mundo de los wargames; y Wizards of the Coast y Hasbro son un poco lo mismo para los TTRPGs. En la Ășltima ediciĂłn del manual del jugador, que ahora sale cada año como si fuera un Fifa, incluso han reconocido, tot cofois, que han utilizado inteligencia artificial para algunos diseños Y LO QUE TE RONDARĂ MORENA. En este caso sĂ tenemos muchas herramientas para escapar de su yugo: hay cincuenta juegos divertidĂsimos que no son DnD, profundos e interesantes. AdemĂĄs, de suyo, el lore mĂĄs engrescador que sale de sus libros es el que se inventa una chavala hasta las cejas de cafeĂna y desconectada de la realidad tres horas antes de dirigir una sesiĂłn que no se ha preparado pese a haber tenido dos meses para hacerlo y que va a acabar con los cuatro jugadores llorando. Precisamente aquĂ estĂĄ la oposiciĂłn mĂĄs divertida a esta gentuza: usar sus propios libritos para el bien. Incluso los canales mĂĄs grandes del mundo, Critical Role o Dimension 20, tienen, por suerte, algo de esto. Pero sin asumir que los lectores de esta newsletter disfrutan viendo sesiones de rol de cuatro horas el jueves para posteriormente representar el sĂĄbado a su paladĂn semiorco con una crisis de fe durante ocho, una cosa muy divertida que pasĂł hace poco es The Party, que es una webserie sobre la quest de un grupo de amigos que es graciosa y bonita, pero que tambiĂ©n dibuja fantĂĄsticamente el asco que da tomarse este juego con distancia irĂłnica. Y con eso ya trabajaremos.Â
4- Cartas Magic. Hablando de ver por youtube las cosas que hace uno el sĂĄbado por la noche: cartones mĂĄgicos. TambiĂ©n de Wizards of the Coast, pues muy bien. Volvimos hace poco a jugar despuĂ©s de muchos muchos muchos años -casi a la vez que BDG y su grupo de amigos, cosa que me hace profundizar la ya desquiciada relaciĂłn parasocial que mantengo con Ă©l- y ahora dedico mis horas libres a minmaxear mazos con cartas que solo me podrĂ© permitir si dejo de pagar el coche. Dicho esto, es una comunidad que, por suerte, tambiĂ©n ha cambiado. Nuestras primeras partidas fueron rodeados de la peor gente posible -uno de ellos ahora es uno de los creadores de contenido mĂĄs prominentes del mundo terraplanista castellanoparlante-. Pero ahora, como en la anterior entrada, hasta los espacios mĂĄs populares de las redes son calentitos. En Magic, donde mĂĄs: Tolarian Community College es un regalo que tendrĂa que tener cualquiera con un hobby. Dicho esto, Ășltimamente la chavalada se ha inventado un formato nuevo: sharpie cube. Ahora, en vez de hacerte tres puntos de daño, nos pegamos a puños; o me tienes que dar un beso. Pero no hay que ser adanistas: tambiĂ©n me he aficionado a este grupo de cuarentones abriendo sobres de ediciones de los 90 buscando mox perla perfectamente centrados -a 6.000 dĂłlares la carta- para hacer una sĂĄbana con ellos.Â
5- Once upon a jester. Madre mia Ainhoa lo siento mucho esto es larguĂsimo. Recomponte, Alberto, saldrĂĄs de esta: Once upon a jester es un juego bellĂsimo en el que los protagonistas, un bufĂłn (Jester) y un calcetĂn (Sok), mejores amigos de toda la vida, tienen que investigar las preferencias de los habitantes de los pueblos por los que va pasando su teatro itinerante para ofrecerles la funciĂłn mĂĄs exitosa posible. Poquitas poquitas veces me lo habrĂ© pasado mejor. Hace años que se pide a la gente de Bonte Avond que lo conviertan en una webserie. No sĂ©, estĂĄ bien asĂ.Â
6- Esto no va de libros. Este juego, como todos los que me gustan de verdad, me lo recomendĂł Lucas. Lucas es la cabra de todo esto. El resto puede irse a casa o al Palau Macaya o donde sea que duermen. La primera vez que entrĂ© en la cuenta de Esto no va de libros (@estonovadelibros), su movida, me parĂ© un momento a leer los posts sobre otros dos juegos que juguĂ© por Ă©l, GNOG y Orchids to dusk, y no me quiero ir nunca mĂĄs. Pocas cosas en el mundo me dan mĂĄs motivos para estar feliz con lo que viene que proyectos asĂ de universales, mĂĄs aĂșn cuando el universal es este.Â
7- â'Gamers' don't have to be your audience. 'Gamers' are over.â. La experiencia de mucha gente que hace juegos, habla sobre juegos, trabaja en juegos... Es sustancialmente peor que todo esto. Desde el punto de vista de la crĂtica y la prospecciĂłn, Leigh Alexander escribiĂł hace 10 años (10 AĂOS!!!!!!) este artĂculo gigantesco que solo se equivocĂł en una cosa: el cadĂĄver de la industria del videojuego no se ha acabado de descomponer, y los gamers siguen siendo muertos vivientes que dominan su expresiĂłn generalista. Una eternidad en la misma trinchera, pero la alarma de entonces sigue sonando: "si declinamos hacer cultura, o a mediar en ella, somos responsables por lo que se engendra en el vacĂo que queda". A cambio, algo mĂĄs reciente y que me pone mucho mĂĄs contento: una lista de los mejores juegos de 2023 que tiene arriba del todo Shenmue (uno). Visca Dia Lacina, mori el mal govern.Â
8- Patoaventuras. Cojo el testigo de Adriån, que también hizo una de estas ediciones algo antes y mucho mejor que yo, y os comparto mis dibujitos. Que tengåis suerte (y cuidado), o podéis veros apurados. Patos (uuuh).
9- The Polycrisis. En tanto que newsletter, otra newsletter. The Polycrisis es la cosa mĂĄs importante que leo cada mĂĄs o menos mes. Es una de las listas de Phenomenal World, que tambiĂ©n estĂĄ bastante arriba en el ranking: sitio y mailing son una de las mejores fuentes del mundo ahora mismo para entender cĂłmo interseccionan los horrores del presente entre ellos, desde el periodismo, la divulgaciĂłn y la academia. AdemĂĄs, se mueve bien entre lo urgente y lo importante: hace dos meses fue el mejor de todos los ojos que miraron hacia los aranceles a China; en julio, el Ășnico que mirĂł al austericidio en Kenia; y hace un par de semanas funcionĂł descubriendo la implicaciĂłn de las reformas del Fondo Monetario Internacional en las revueltas en Bangladesh.Â
10- Y lo Ășltimo, para los que nos gusta la NBA esta semana ha sido dura: se ha retirado Adrian Wojnarowski, el gran insider de ESPN, y se acabaron las notificaciones a las cuatro de la mañana con nuevos contratos para el decimoquinto base de los Maine Red Claws. Bien por Ă©l, que descanse. Y, como siempre duele menos mirar hacia el cielo con la esperanza de que el ser amado tambiĂ©n lo estĂĄ haciendo, vivo el duelo cogido a este tuit de Hanif Abdurraqib. Y yo tambiĂ©n, rey. Y yo tambiĂ©n.Â
Ufff! Cool People Who Did Cool Stuff es tremendo podcast! Recomiendo mucho el episodio de los piratas!